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NYT Games 推出的類似拼字遊戲的跨平台遊戲,是夢想成真

2026-01-22科技動態53697

我長久以來夢想著一個更美好的世界:一個我解鎖手機,會收到通知,告訴我奶奶挑戰我玩拼字遊戲。我會說出話。她會演奏她的。我們會來回玩幾天,整個過程中,我們都不用看到那些色彩繽紛、跳過按鈕又彈出更多廣告的畫面。這是簡單的生活。

你會以為這樣的應用程式已經存在了。你錯了。直到現在。(Zynga,我永遠不會原諒你對 Words With Friends 所做的事。)

終於,《紐約時報遊戲》以一款類似拼字遊戲的多人遊戲應用程式Crossplay,實現了我謙卑的夢想,現已在iOS和Android平台推出。

跨平台遊戲不完全是拼字遊戲的翻版,但除非你是那種會去比賽或背誦拼字字典的拼字遊戲愛好者,否則它基本上就是拼字遊戲。遊戲板和地塊分配有些不同,且當袋子用完地磚後的規則也有些微變動。這些差異可能是出於法律考量。作為一個休閒玩家,我幾乎沒注意到它們。

和其他社交文字遊戲一樣,Crossplay 允許你邀請朋友一起玩,或是與技術水平相近的陌生人配對。對於《紐約時報遊戲》的訂閱者來說,遊戲將完全沒有廣告,但免費用戶可能會看到一些橫幅廣告。不過,總比每月花 10 美元移除 Words With Friends 廣告好,卻還得面對卡通化的介面,還有其他讓我煩躁的功能。

請看:一款看起來正常的遊戲,一款看起來像成人版的《Cocomelon》圖片來源:跨平台遊戲(左)、與朋友的文字(右)

雖然拼字遊戲的純粹主義者可能會對規則上的細微變動有所保留,但他們可能會喜歡遊戲中一個名為 CrossBot 的功能。像 WordleBot 和 ConnectionsBot 一樣,CrossBot 會分析你遊戲中的每一步,以判斷你在哪些地方可能做出更好的選擇。它會根據運氣和策略來評比你的遊戲體驗,然後標示你最擅長的動作和失誤的動作。

《紐約時報》自1942年起就開始出版填字遊戲,但其數位遊戲業務在2022年迅速起飛,當時收購了Wordle,該刊物在病毒式傳播後成為焦點。根據投資《紐約時報》的對沖基金 ValueAct Capital 的數據,截至 2023 年底,用戶在 Games 應用程式上的花費時間超過實際的新聞應用程式。

我不是唯一一個渴望一款沒有過度干擾的多人文字遊戲的人——《紐約時報》遊戲部門主管 Jonathan Knight 認為這正是其遊戲垂直領域成功的原因。

「像 Spelling Bee 和 Wordle 這類遊戲,找到了一種將神奇的『解謎』感覺,創造出一個非常主流、快速且可享用的版本,既能在手機上使用,也能與親友分享,且我認為非常尊重你的時間,」Knight 告訴 TechCrunch。「你可以決定早上做,或者睡前再睡,然後再去睡覺。」

根據《紐約時報》,2025 年 Wordle 被播放了 42 億次。《Connections》被播放了16億次。

當 TechCrunch 在 Wordle 創辦人 Josh Wardle 出售遊戲前不久與他交談時,他與 Knight 有著相似的心態。他告訴我們:「人們對明顯不想要你的東西有胃口。」

當然,像《紐約時報》這樣的上市公司,沒有獨立開發者為合作夥伴製作遊戲那麼純真,但遊戲的精神一直延續至今。即使 Wordle 爆紅的時刻過去,根據 Knight 的說法,人們仍維持著日常生活的習慣。

「Wordle 上的分享率——每天分享的用戶百分比——自我們取得遊戲以來並未改變,」他說。「這是個很酷的方式讓人們聚在一起。你知道,我們看到教宗談論他的 Wordle,並與他的兄弟分享。」

現在,Knight 團隊希望將遊戲哲學的低調簡潔延伸到跨平台。

「我們希望大家能和朋友家人一起進場玩遊戲,然後繼續過自己的一天,」他說。

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