什麼是多點觸控?定義

iPhone 成為智慧型行動電話領域的一場革命,原因有很多,其中之一是它是第一款,也是當時唯一一款配備支援多點觸控的螢幕的產品。與觸控螢幕相比有什麼區別?

我們通常將使用手指與智慧型手機互動的能力稱為觸覺,而實際上,我們應該說它是多點觸控,因為它可以同時識別各種壓力點並「理解」兩個或多個手指的動作。更多手指。

一個例子是縮放操作,即流行的捏合縮放,透過該操作,我們用兩根手指放大螢幕上的內容。

在 iPhone 出現之前的時代,這樣的操作在具有觸控螢幕的裝置上是不可能的(今天,當我們將裝置稱為具有「觸控」螢幕時,我們真正的意思是它是多用途的)觸控) ,因為他們無法同時辨識多個壓力點,甚至無法同時辨識多個手指在螢幕上的動作。

如今,許多具有多點觸控螢幕的裝置可接受最多 10 個點的同時觸摸,並且能夠解釋從所有這些點執行的命令和互動。

然而,任何具有多點觸控螢幕的行動裝置的通常使用都是用兩個手指完成的,這就是為什麼這些裝置通常識別螢幕上的手指較少,例如五個手指。

儘管硬體可以識別擊鍵,但軟體負責解釋它們的含義以及對應用程式的影響,或者換句話說,作業系統下一步應該做什麼。

雖然多點觸控螢幕看起來像是一項非常新的技術,但實際上,它於 1982 年開始在平板電腦數位化領域開始其旅程。

​但直到蘋果推出 iPhone 徹底改變了手機格局,業界才採用多點觸控螢幕。此前,智慧型手機只能提供實體鍵盤、與觸控螢幕互動的手寫筆以及最多手指在觸控螢幕上的互動。

識別多次觸控和互動的技術並不是獨一無二的。在市場上,我們有電容技術,它使用各種類型的感測器,因此我們通常不以單數形式談論技術,而是以複數形式提及電容技術。

我們還有電阻技術,基於兩個稍微分離的薄片的疊加,計算它們由於觸覺壓力的作用而聚集在一起的位置。

還有其他技術,儘管它們的使用要少得多。