什麼是遠端程序呼叫 (RPC)?概念、運作方式
遠端程序呼叫 (RPC) 是由 Sun Microsystems 開發並由開放軟體基金會 (OSF) 擴展的訊息傳遞程式設計技術,可讓應用程式執行程式並與網路上遠端電腦上的服務互動。
遠端程序呼叫
遠端程序呼叫 (RPC) 是在 Microsoft Windows Server 平台上啟用用戶端/伺服器處理的偏好方法,Microsoft 的 RPC 功能實作與其他實作相容,例如 IBM AIX、HP-UX 及 Sun Solaris 作業系統的實作。
遠端程序呼叫 (RPC) 與本機程序呼叫 (LPC)
您可以使用 RPC 在位於網路上不同電腦上的分散式應用程式元件之間傳遞訊息。雖然本機程序呼叫 (LPC) 提供一種機制,可讓位於單一電腦上的應用程式的不同部分彼此通訊,但 RPC 牽涉到不同電腦之間的通訊。RPC 實際上會使用各種其他進程間通訊 (IPC) 機制,例如具名管道、郵件插槽、Windows 通訊端和 NetBIOS,在不同電腦上的 RPC 用戶端與 RPC 伺服器元件之間建立連線。
遠端程序呼叫的運作方式
遠端程序呼叫類似於函式呼叫。就像函式呼叫一樣,當進行 RPC 時,呼叫引數會傳遞至遠端程式,而呼叫端會等候從遠端程式傳回回應。上圖顯示了在兩個網路系統之間的 RPC 呼叫期間發生的活動流程。用戶端會進行程序呼叫,將要求傳送至伺服器並等待。執行緒會封鎖處理,直到收到回覆或逾時為止。當要求到達時,伺服器會呼叫執行所要求服務的分派常式,並將回覆傳送至用戶端。RPC 呼叫完成之後,用戶端程式會繼續。RPC 專門支援網路應用程式。
遠端程序由程式號碼、版本號碼及程序號碼唯一識別。程式號碼會識別一組相關的遠端程序,每一個程序都有唯一的程序號碼。程式可以包含一或多個版本。每個版本都包含一組程序,這些程序可從遠端呼叫。版本號碼可讓 RPC 通訊協定的多個版本同時可用。每個版本都包含許多可以遠端呼叫的程序。每個程序都有一個程序編號。
遠端程序呼叫的層數
RPC介面可以看作是分為三層。
最高層:最高層對運行的操作系統、機器和網絡完全透明。最好將此級別視為使用 RPC 的一種方式,而不是作為 RPC 的一部分。編寫 RPC 常式的程序員應該(幾乎)始終通過完全隱藏網絡的簡單 C 前端將此層提供給其他人。
為了說明,在此層次上,程式可以簡單地呼叫 rnusers(),這是一個 C 常式,可傳回遠端機器上的使用者數目。使用者沒有明確意識到使用 RPC – 他們只是呼叫一個過程,就像他們呼叫 malloc() 一樣。
中間層:中間層確實是「RPC 本身」。在這裡,使用者不需要考慮有關套接字、UNIX 系統或其他低階實作機制的詳細資訊。它們只是對其他機器上的常式進行遠端程序呼叫。這裡的賣點是簡單。正是這一層讓 RPC 能夠通過「hello world」測試——簡單的事情應該很簡單。中間層常式用於大部分應用程式。
RPC 呼叫是使用系統常式 registerrpc () 、 callrpc () 及 svc_run () 來進行。其中前兩個是最基本的: registerrpc() 取得唯一的系統範圍程序識別碼,而 callrpc() 實際上執行遠端程序呼叫。在中間層次,對 rnusers () 的呼叫是透過這兩個常式來實作。
不幸的是,中間層由於其不靈活(簡單性)而很少用於嚴肅的程式設計。它不允許逾時規格或傳輸選擇。它不允許 UNIX 進程控制或發生錯誤時的靈活性。它不支援多種類型的通話驗證。程式設計師很少需要所有這些類型的控制,但通常需要其中一兩個。
最低層:最低層確實允許這些細節由程式設計師控制,因此,這通常是必要的。在此層級編寫的程式也是最有效率的,但這很少是真正的問題,因為 RPC 用戶端和伺服器很少產生繁重的網路負載。
雖然本文檔僅討論 C 的接口,但可以從任何語言進行遠程過程調用。雖然本檔討論 RPC 用來在不同電腦上的進程之間通訊,但它同樣適用於同一部電腦上不同進程之間的通訊。